1 | public class SingleTon { |
1 为什么需要双重检测?
考虑这样一种情况,就是有两个线程同时到达,即同时调用getInstance()
方法,
此时由于singleTon== null
,所以很明显,两个线程都可以通过第一重的 singleTon== null
,
进入第一重 if
语句后,由于存在锁机制,所以会有一个线程进入 lock
语句并进入第二重 singleTon== null
,
而另外的一个线程则会在lock
语句的外面等待。
而当第一个线程执行完new SingleTon()
语句后,便会退出锁定区域,此时,第二个线程便可以进入lock
语句块,
此时,如果没有第二重singleTon== null
的话,那么第二个线程还是可以调用 new SingleTon()
语句,
这样第二个线程也会创建一个SingleTon
实例,这样也还是违背了单例模式的初衷的,
所以这里必须要使用双重检查锁定。
2 第一重检测去掉行不行?
细心的朋友一定会发现,如果我去掉第一重singleton == null
,程序还是可以在多线程下完好的运行的,
考虑在没有第一重singleton == null
的情况下,
当有两个线程同时到达,此时,由于lock 机制的存在,第一个线程会进入 lock
语句块,并且可以顺利执行 new SingleTon()
,
当第一个线程退出lock
语句块时, singleTon
这个静态变量已不为 null
了,所以当第二个线程进入 lock
时,
还是会被第二重singleton == null
挡在外面,而无法执行 new Singleton()
,
所以在没有第一重singleton == null
的情况下,也是可以实现单例模式的?那么为什么需要第一重 singleton == null
呢?
这里就涉及一个性能问题了,因为对于单例模式的话,newSingleTon()
只需要执行一次就 OK
了,
而如果没有第一重singleTon == null
的话,每一次有线程进入getInstance()
时,均会执行锁定操作来实现线程同步,
这是非常耗费性能的,而如果我加上第一重singleTon == null
的话,
那么就只有在第一次,也就是singleTton ==null
成立时的情况下执行一次锁定以实现线程同步,
而以后的话,便只要直接返回Singleton
实例就 OK
了而根本无需再进入 lock
语句块了,这样就可以解决由线程同步带来的性能问题了。
写在最后
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