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给定一个链表,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

进阶:

你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围是 $[0, 104]$
$-105 <= Node.val <= 105$
$pos$ 为$ -1$ 或者链表中的一个 有效索引 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

1 解题思路

想象一下这种场景:在足球场上,甲和乙在进行跑步比赛,已知甲和乙的速度恒定不变,且甲的速度是乙的两倍,假设乙的速度是$v$,则甲的速度是$2v$。他们在同一时刻起跑,那么最后总有这么一个时刻,甲能追上乙,即甲乙相遇。

此问题和上面的场景有点像,那么我们只需要制造甲和乙,并且指定他们的速度就可以。可以使用快慢指针$slow$、$fast$,如果链表中存在环,那么这两个指针最终一定可以相遇,即$slow==fast$。如果他们最后相等了,那么说明有环,否则说明没有。代码如下。

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/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null) return false;

ListNode slow = head;
ListNode fast = head;

while(fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow == fast)
return true;
}
return false;
}
}

2 题目进阶

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

进阶:

你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 $[0, 104]$内
$-105 <= Node.val <= 105$
$pos$ 的值为$ -1$ 或者链表中的一个有效索引

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

此题目是在上一题的基础上的改进,即如果链表中存在环,那么求出环的入口节点并返回该入口节点。

假设端点$A$是链表的起始点,端点$B$是链表中环的入口节点,端点$C$是快慢指针相遇的节点,由于快指针$fast$的移动速度是慢指针$slow$的两倍,所以可以知道快指针所走过的路径是慢指针所走过的路径的两倍。看图可以知道,慢指针所走过的路径是:$x+y$;快指针所走过的路径是:$x+y+y+z$,即$x+z+2y$。则有$2(x+y)=x+z+2y$,化简后的$x=z$。

根据以上推理过程,可以知道$x$和$z$的长度一样的,那么当快慢指针相遇之后,可以将快慢指针中的某个指针移动到链表头部,此时让快慢指针以相同的速度向前进,他们最终一定会在$B$点相遇,那么$B$点就是环的入口节点。

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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) return null;
ListNode s = head;
ListNode f = head;
while (f != null && f.next != null) {
s = s.next;
f = f.next.next;
if (s == f)
break;
}
f = head;
while (f != s && s != null) {
s = s.next;
f = f.next;
}
return s;
}
}

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